game-requirements
ゲームの要件定義書を作成するためのスキル。漠然としたゲームアイデアを設計可能な形に変換する。 使用タイミング:(1)「ゲームを作りたい」「新しいゲームを企画したい」と言われた時、 (2)「ゲームのアイデアを整理したい」「要件をまとめたい」と言われた時、 (3)「プレイサイクルを考えたい」「ゲームの仕様を決めたい」と言われた時。 出力形式はMarkdownファ
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ゲームの要件定義書を作成するためのスキル。漠然としたゲームアイデアを設計可能な形に変換する。 使用タイミング:(1)「ゲームを作りたい」「新しいゲームを企画したい」と言われた時、 (2)「ゲームのアイデアを整理したい」「要件をまとめたい」と言われた時、 (3)「プレイサイクルを考えたい」「ゲームの仕様を決めたい」と言われた時。 出力形式はMarkdownファ
ゲームの「面白さ」を再現可能な構造として言語化するスキル。 以下の場面で使用: (1)新規ゲーム設計時に体験コアを定義する (2)既存ゲームの面白さを構造的に分析する (3)「ゲームの面白さを言語化したい」「体験を設計したい」と言われた時。 判断・行動・学習ループを中心に、リソース設計と失敗設計を含む包括的な体験定義書を生成する。
Transforms vague game concepts into structured designs through a detailed five-step workflow, enhancing game development clarity.
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